Làm thế nào để tạo ra một nhân vật phản diện hư cấu đáng tin cậy

Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 19 Lang L: none (month-012) 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Làm thế nào để tạo ra một nhân vật phản diện hư cấu đáng tin cậy - Làm Thế Nào Để
Làm thế nào để tạo ra một nhân vật phản diện hư cấu đáng tin cậy - Làm Thế Nào Để

NộI Dung

là một wiki, có nghĩa là nhiều bài viết được viết bởi một số tác giả. Để tạo ra bài viết này, 54 người, một số người ẩn danh, đã tham gia vào phiên bản của nó và cải tiến theo thời gian.

Trong bất kỳ tiểu thuyết nào, kẻ ác luôn được đặc trưng bởi bóng tối của tâm hồn hoặc bởi một thái độ kinh tởm. Chúng ta phải khéo léo đo lường cái tốt và cái xấu khi chúng ta phát minh ra một nhân vật phản diện cho một câu chuyện hoặc cho một cuốn tiểu thuyết để làm cho nó thực tế nhất có thể.


giai đoạn



  1. Bắt đầu bằng cách đọc bài viết để tạo ra một nhân vật hư cấu bắt đầu từ đầu. Bạn sẽ tìm thấy thông tin cơ bản sẽ hướng dẫn bạn định hình bất kỳ nhân vật nào.


  2. Nghĩ. Mục đích câu chuyện của bạn là gì và nhân vật phản diện có vị trí gì trong câu chuyện này? Có phải mục đích của nó chỉ đơn giản là cản trở ý chí của nhân vật chính? Liệu anh ấy có mang về một sự thay đổi quyết định? Có phải nó là một trong những khía cạnh quan trọng của chủ đề kể chuyện?


  3. Đo mức độ xấu xa. Bạn phải xác định mức độ xấu của tâm hồn nhân vật của bạn. Một số câu chuyện sẽ cần sự giúp đỡ của một kẻ giết người hàng loạt độc ác, trong khi đối với những người khác, một kẻ vũ phu dày là đủ. Nhân vật phản diện của bạn phải phù hợp với thể loại đã chọn. Những câu chuyện tuyệt vời sẽ liên quan đến đội quân của thây ma, ác quỷ, ma hoặc thiên tài của ác quỷ (một kiến ​​trúc sư hoặc một nhà khoa học điên chẳng hạn). Đối với phim kinh dị, bạn sẽ cần một bậc thầy tội phạm, một thủ lĩnh băng đảng đối thủ hoặc một giám thị cảnh sát tham nhũng. Nếu bạn đặt mình vào sổ đăng ký khoa học viễn tưởng, robot giết người, nhân bản tinh nghịch hoặc vũ trụ song song loạn xạ sẽ là điều tối thượng. Khi nói đến tưởng tượng, hãy nghĩ đến những vị vua, linh mục và pháp sư độc ác hoặc một nhân vật cấp cao trong một xã hội bí mật âm mưu chống lại quyền lực. Dù bạn chọn thể loại nào, hãy lưu ý rằng nhân vật phản diện luôn thú vị hơn khi họ che giấu ý định thực sự của mình, đặc biệt là nếu các nhân vật khác thấy họ tốt và tin tưởng họ.



  4. Giải thích nguồn gốc của cái ác. Phát minh ra một điểm nổi bật mà nhân vật của bạn sẽ phải chịu đựng. Đó có thể là một bộ phim truyền hình, ví dụ nếu anh ta thấy cha mẹ mình bị sát hại hoặc một cái gì đó tinh tế hơn, chẳng hạn như nhận ra rằng một cây hoa hồng mà anh ta yêu hơn bất cứ thứ gì đã bị phá hủy bởi ý thích bất chợt của thiên nhiên. Khoảnh khắc này phải là dịp thay đổi triệt để trong cuộc đời anh. Nó không phải là điều cần thiết mà nó là một sự kiện đau thương, nó có thể chỉ đơn giản là đã được nâng lên theo một cách đặc biệt nặng về hiện tại của nó. Ngay cả một sự cố tầm thường cũng có thể lật đổ cuộc sống của ai đó. Một số người có thể dễ dàng trở nên không tin tưởng hoặc tập trung vào những lý tưởng đưa họ đến những lựa chọn cấp tiến.



  5. Phát triển cuộc phiêu lưu này. Đào sự kiện này, sửa đổi nó, phóng đại nó, đưa nó lên cao trào cho đến khi nó có thể đóng vai trò là điểm khởi đầu và nền tảng cho bóng tối của tâm hồn cá nhân trong câu hỏi. Liệu kinh nghiệm của anh hùng có tương phản theo cách này hay cách khác với điều này?


  6. Tạo một ngoại lệ. Chọn một cái gì đó mà nhân vật thích hơn bất cứ thứ gì, mà không có sự tôn thờ này được trộn lẫn với sự xấu xa hoặc tham lam. Tốt hơn cho câu chuyện, cho dù đó là một yếu tố khá quan trọng. Ví dụ, bạn có thể tưởng tượng một nhân vật phản diện thư giãn trong khi đi dạo trong một khu vườn đầy hoa hồng. Hoặc để làm cho nó thậm chí nhiều giai thoại hơn, một nhân vật phản diện thích một hạt hướng dương trong khi thưởng thức vị mặn của đầu lưỡi. Cũng nghĩ về một thành viên gia đình phụ thuộc, một người thân yêu mất mãi mãi hoặc một con vật cưng yêu. Người anh hùng có thể sử dụng điểm yếu này để đánh bại anh ta hay anh ta từ chối hạ thấp bản thân để sử dụng nó? Mất người thân có thể giải thích tại sao kẻ ác lại trở thành anh ta và một ký ức có thể đủ cho hạnh phúc của anh ta.


  7. Kết hợp mọi thứ. Hãy suy nghĩ về những gì có thể liên kết "ngoại lệ nhỏ" này với "sự kiện quyết định" này. Làm thế nào có thể kẻ độc ác đồng thời hoạt hình bởi một niềm đam mê chân thành đối với yếu tố này, trong khi, hơn nữa, anh ta chỉ sống vì ác và hận thù và ghét mọi thứ khác?


  8. Đừng quên anh hùng. Người anh hùng có vị trí nào trong cuộc đời của kẻ ác? Chúng giống nhau như thế nào và chúng khác nhau như thế nào? Làm thế nào để lợi ích tương ứng của họ chồng chéo hoặc xung đột? Điều quan trọng là nhân vật phản diện ít nhất cũng mạnh mẽ như nhân vật chính, nếu không muốn nói là nhiều hơn.


  9. Tự hỏi làm thế nào mọi thứ kết thúc. Liệu kẻ ác cuối cùng tìm được cách cứu chuộc hay anh ta mãi mãi là một kẻ đáng nguyền rủa? Để quyết định những gì đang xảy ra, hãy tính đến việc mở ra câu chuyện và sự tiến bộ của tính cách của nhân vật phản diện. Trừ khi có một bước ngoặt bất ngờ trong "cách Grinch đánh cắp Giáng sinh", sự thay đổi không được hoàn thành và đột ngột.


  10. Chơi trên nỗi sợ hãi. Không ai thoát khỏi nỗi sợ hãi. Nhân vật độc ác của bạn có thể bị hoảng sợ bởi một số thứ, có thể là bởi anh hùng, cái chết, màu đen hoặc thậm chí là một con quái vật ẩn dưới giường của anh ta! Hãy tưởng tượng, nhưng đừng chọn những nguồn sợ hãi quá lố bịch, nếu không người đọc sẽ không thể tham gia câu chuyện.


  11. Một nhân vật phản diện tốt phải là động lực của cuộc xung đột. Anh ta là nhân tố của sự đối lập xuất sắc, không có anh ta, người anh hùng không có thử thách nào phải đối mặt và không thể chứng tỏ sự can đảm và táo bạo của anh ta.


  12. Kẻ ác phải là con người. Để một nhân vật tiêu cực phát huy tốt vai trò của mình, người đọc phải có khả năng đồng nhất với anh ta. Đây là lý do tại sao anh ta càng trông giống con người, vị trí của anh ta càng thú vị trong cấu trúc kể chuyện và anh ta sẽ càng ghê gớm hơn.


  13. Nuance lời nói của bạn. Hãy nhớ rằng, nhân vật phản diện của bạn càng đáng sợ, anh ta càng có khả năng thực hiện những bức vẽ xấu xa của mình. Người anh hùng không được chiến thắng mọi lúc. Ngoài ra, hãy nói với bản thân rằng không ai là tất cả đen hoặc trắng. Nhân vật phản diện cũng phải có một số phẩm chất trong số những lỗi lầm của anh ta và anh hùng không được hoàn hảo, anh ta cũng phải có những sai sót.


  14. Đừng giết kẻ ác trừ khi anh ta xứng đáng. Phát minh ra cho anh ta một cái chết đến mức sai lầm mà anh ta đã gây ra. Nếu anh ta là một tên trộm thông thường, anh ta có thể bị bắn. Nhưng nếu bạn ở trong sự hiện diện của một thiên tài ác quỷ thực sự, một sinh vật tàn bạo và tàn bạo, sự biến mất của anh ta phải dữ dội hơn nhiều, thậm chí là khác thường. Đây là cách tốt nhất để mang đến cho người đọc cảm giác rằng anh ta đã phải nhận hình phạt mà anh ta đáng phải chịu.
lời khuyên
  • Những nhân vật phản diện đáng tin cậy nhất là những người có ý định khởi hành là điều dễ hiểu, nhưng cuối cùng họ lại sử dụng những phương tiện nguy hiểm nhất để đạt được mục tiêu của mình.
  • Hãy suy nghĩ về động lực của anh ấy. Nhân vật phản diện có thể muốn một cái gì đó xảy ra, mong muốn một cái gì đó, tin vào một lý tưởng, đôi khi cuồng tín hoặc có những ý tưởng cố định về cách đạt được kết thúc của mình.
  • Hãy tinh tế. Những nhân vật phản diện hư cấu hay nhất thường là những người được thuyết phục một cách chân thành để làm điều tốt xung quanh họ. Trong trường hợp này, sự kiện đánh dấu một bước ngoặt có thể là một khám phá phá vỡ cuộc sống có trật tự và thúc đẩy họ thực hiện các hành động để điều chỉnh cú đánh định mệnh này. Một số thậm chí có thể kết thúc, trong nhiệm vụ của họ tuyệt đối, bằng cách vi phạm các nguyên tắc riêng của họ!
  • Để mang lại sự đồng cảm với nhân vật phản diện của bạn hoặc ít nhất là cho anh ta một chút xác thịt, bạn có thể viết một vài chương theo quan điểm của anh ta hoặc của một trong những đồng minh của anh ta.
  • Các động cơ rõ ràng nhất hiếm khi thực hiện các ý tưởng tốt nhất. Mặt khác, bạn có thể làm việc với những gì ẩn chứa đằng sau những chiếc điện thoại di động này, lấy điểm khởi đầu là một tội lỗi phàm trần hoặc một khiếm khuyết quy mô lớn. Thay vì tức giận, nhân vật của bạn không thể được di chuyển bởi rancor? Một người có vấn đề gia đình tồi tệ luôn tìm thấy cơ hội để nuôi dưỡng sự thèm ăn của mình cho cái ác. Thay vì buồn bã hay gặm nhấm sự hối tiếc, tại sao anh ta không cảm thấy có lỗi? Khi cảm thấy, đúng hay sai, có tội, người ta có thể thực hiện những nỗ lực không cân xứng để cố gắng chuộc lại chính mình và đôi khi còn gây ra nhiều thiệt hại hơn. Bạn có thể phát minh ra nhiều thứ từ những ý tưởng thuộc loại này và tiết lộ chúng càng muộn càng tốt để tăng sự hồi hộp.
  • Sự kiện quyết định mà bạn đã phát minh ra có thể không bao giờ được đề cập trong câu chuyện, nhưng nó có nghĩa là để phục vụ bạn. Nó là một công cụ để xây dựng câu chuyện mà người đọc không nhất thiết phải biết.
  • Nếu bạn viết một cuốn tiểu thuyết, có thể có một vài sự kiện quan trọng. Tất cả phải có xu hướng, theo tinh thần của kẻ ác, để dẫn đến các hành vi tương tự như sự kiện sáng lập.
  • Đừng bao giờ quên rằng không ai xấu vì lợi ích của cái ác. Nói chung, những kẻ bắt nạt luôn có lý do chính đáng để hành xử theo cách này.
  • Chạy trốn càng nhiều càng sáo rỗng vì chán nản.
  • Cố gắng đảo ngược vai trò để làm cho câu chuyện thú vị hơn. Cho anh hùng vị trí của nhân vật đối kháng và ngược lại. Bạn sẽ tìm thấy một ví dụ về chiến lược viết này trong phần 1 của "Black Butler", trong đó nhân vật chính là nhân vật phản diện và là đối thủ của anh ta.
cảnh báo
  • Biết rằng cái chết của một nhân vật phản diện đôi khi được người đọc cảm nhận tồi tệ như của một nhân vật khác. Không phải vì anh ta là một người tiêu cực mà những trận đòn định mệnh phải giáng xuống anh ta (những bất hạnh xảy đến với anh ta phải liên quan đến sự thất bại của kế hoạch xấu xa của anh ta).
  • Một nhân vật phản diện tốt không được có mục đích duy nhất là thoát khỏi anh hùng. Chẳng hạn, trong loạt phim về James Bond, các nhân vật phản diện luôn cố gắng đánh cắp thứ gì đó hoặc chinh phục thế giới. Bond tình cờ cản đường họ, nhưng loại bỏ nó không phải là mục tiêu ban đầu. Có thể xảy ra việc nhân vật phản diện chỉ muốn giết anh hùng, thường là để trả thù, nhưng nó rất đặc biệt. Nếu bạn không cung cấp động lực đáng tin cậy cho các nhân vật của mình, họ sẽ không thực tế cho độc giả.
  • Cố gắng đưa ra một số độ dày cho nhân vật phản diện của bạn. Vào cuối câu chuyện, người ta phải biết tại sao anh ta là những gì anh ta.
  • Chống lại sự cám dỗ dựa vào tội lỗi vốn để tạo ra nhân vật phản diện của bạn, nếu không, đó là một sự đánh cược an toàn rằng nó sẽ kết thúc giống như một bức tranh biếm họa của một cậu bé xấu hơn là một thực thể xấu xa. Nó không nằm trong tầm tay của bất kỳ nhà văn nào để xây dựng một nhân vật đến mức phạm tội trong Kinh thánh. Tìm một cái gì đó khác.
  • Tạo ra một sinh mệnh tà ác là một nhiệm vụ của cường độ phi thường. Tiến hành trong các bước nhỏ. Nghỉ giải lao cứ sau nửa giờ, nếu không bạn sẽ mạo hiểm mà không nhận ra điều đó để hấp thụ tất cả những tiêu cực mà bạn nuôi nhân vật, điều này có thể dẫn đến những vấn đề trong cuộc sống của bạn.

Cảm giác đau nhức các cơ au khi vận động, chơi thể thao hoặc đơn giản là làm các công việc hàng ngày là điều bình thường. Thiếu lưu lượng máu v&#...

Keo chốt. au đó, cắt các chốt ngang với cánh cửa hoặc khớp nối bản lề và khoan lỗ cho các vít au khi keo đã khô. Thay thế các vít. Phương pháp 2 ...

ẤN PhẩM Phổ BiếN