Cách lập trình trong Flash (Basic Actionscript 2.0)

Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Cách lập trình trong Flash (Basic Actionscript 2.0) - LờI Khuyên
Cách lập trình trong Flash (Basic Actionscript 2.0) - LờI Khuyên

NộI Dung

Adobe Flash là một chương trình tuyệt vời tạo phim, trò chơi, bản trình bày và hầu hết mọi thứ khác. Nó kết hợp một chương trình vẽ, một trình biên tập phim và một ngôn ngữ lập trình để tạo nên một chương trình tuyệt vời. "Tôi phải bắt đầu từ đâu?", Bạn có thể hỏi. Chà, bạn đã đến đúng nơi.

Các bước

  1. Khám phá phiên bản Flash của bạn. Bất kỳ ai bằng hoặc lớn hơn Flash 7 (không phải CS7, chỉ 7; tất cả các phiên bản Flash CS sẽ hoạt động) đều có thể xử lý những gì chúng tôi sẽ đề cập ở đây.

  2. Hiểu ngôn ngữ lập trình là gì. Ngôn ngữ lập trình là ngôn ngữ trung gian giữa con người ("bạn khỏe không?") Và máy tính (10111010001000x101110001110). Giả sử bạn biết một người không nói được tiếng Bồ Đào Nha mà là tiếng Pháp. Nếu cả hai bạn đều biết tiếng Anh, bạn có thể giao tiếp, nhưng không phải theo cách mà bạn thường làm.

  3. Hiểu rằng chúng tôi sẽ sử dụng ActionScript 2. ActionScript là ngôn ngữ lập trình cho Flash. ActionScript 1 đã lỗi thời và ActionScript 3 quá phức tạp đối với một bài viết ngắn trên wikiHow.

  4. Bây giờ chúng ta đã thiết lập một số quy tắc cơ bản, chúng ta có thể bắt đầu với một lộ trình cơ bản. Mở một dự án mới trong Flash; đảm bảo đó là ActionScript 2. Sử dụng các công cụ vẽ, vẽ một nút đơn giản trên màn hình. Đánh dấu nó bằng chuột (công cụ lựa chọn), nhấp vào nút bên phải và nhấp vào "Convert to Symbol". Bạn cũng có thể nhấn F8 với nút đã chọn.
  5. Một hộp thoại sẽ xuất hiện. Chỉ cần xác định loại dưới dạng một nút và nhấp vào "OK" ngay bây giờ. Lưu ý rằng nó sẽ xuất hiện trong Thư viện (“Thư viện”, nếu nó bằng tiếng Anh).
  6. Bấm đúp vào nút. Trong dòng thời gian, sử dụng “Chèn khung hình chính” để chèn một hộp nhỏ trên các dòng có nhãn Up (lên), Over (trên), Down (xuống) và Hit (nhấp). Bạn có thể thay đổi nó bất cứ khi nào bạn muốn, chỉ cần đảm bảo có các nút lên và nhấn, ít nhất. Ở đầu màn hình này, nhấp vào Cảnh 1 để quay lại.
  7. Trong dòng thời gian, hãy chèn một khung khác và sử dụng công cụ văn bản để viết "HELLO!"ở giữa. Điều này không thực sự quan trọng và chỉ mang tính chất tham khảo. Bạn có thể đặt bất cứ thứ gì vào khung thứ hai.
  8. Chúng ta có thể bắt đầu lập trình ngay bây giờ. Với khung đầu tiên được chọn, nhấn F9 hoặc nhấp chuột phải, sau đó nhấp vào Hành động. Trong cửa sổ xuất hiện, gõ "stop ();" mà không có dấu ngoặc kép. Khi điều này được thực hiện, bộ phim sẽ dừng lại ở khung hình đầu tiên (để tránh những sai sót trong tương lai, hãy làm điều này cho Khung 2).
  9. Bây giờ các khung đã được mã hóa, hãy mở cửa sổ Tác vụ cho nút giống như cách bạn đã làm với khung. Nhập: on (release) {gotoAndStop (2);} Điều này cho Flash biết rằng khi nhấn nút chuột qua nút (chương trình), bạn muốn dòng thời gian chuyển đến Khung 2 (“Xin chào! ”) Và dừng lại ở đó, trừ khi bạn nhập mã cho Khung 2. Bạn cũng có thể sử dụng lệnh gotoAndPlay để bắt đầu hoạt ảnh, nhưng cách này nâng cao hơn.
  10. Nhấn Ctrl + Enter để phát video (Cmd + Return trên máy Mac). Nhấn nút.

Lời khuyên

  • Đào tạo từ những câu hỏi không thể thành trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất. Bạn sẽ học được rất nhiều điều từ điều này.
  • Lập trình chỉ bằng một nửa Flash, đó là lý do tại sao một số người thích ActionScript 2. ActionScript 3 phức tạp hơn một chút.
  • Có rất nhiều hướng dẫn trên YouTube để giúp bạn bắt đầu, ngoài những cuốn sách hay.

Cảnh báo

  • Điều này có thể rất khó hiểu. Chạy chậm và luôn lưu / sao lưu công việc của bạn, đặc biệt là khi bạn là người mới và không thể dễ dàng thực hiện lại.

Vật liệu cần thiết

  • Adobe Flash (Phiên bản 7+, có thể là Macromedia nếu nó thực sự cũ)
  • Kiên nhẫn và chú ý
  • Hiểu biết cơ bản về ngôn ngữ lập trình

Cách tự trồng thực phẩm

Charles Brown

Có Thể 2024

Trong uốt lịch ử loài người, con người đã tự kiếm ăn, cho dù bằng cách đánh cá, ăn bắn, thu hoạch hay trồng trọt. Giờ đây, với quy mô ản xuất lương thực lớn, vi...

Mở ra và lặp lại quy trình với hai cạnh còn lại. Đừng quên căn chỉnh giấy hết mức có thể. Mở ra. Bây giờ bạn ẽ có một mảnh giấy hình vuông được chia th...

Cho BạN