Làm thế nào để LARP

Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 7 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Có Thể 2024
Anonim
Làm thế nào để LARP - Bách Khoa Toàn Thư
Làm thế nào để LARP - Bách Khoa Toàn Thư

NộI Dung

LARP, từ viết tắt của Live Action Role Playing, là một cách để thoát khỏi thói quen và khám phá thế giới do bạn tạo ra cùng với bạn bè của mình. LARP liên quan đến việc chơi các cảnh tuyệt vời và chiến đấu giả với những người chơi khác thông qua nhân vật hư cấu của nó. Trên thực tế, trò chơi cho phép một người bình thường đóng vai một chiến binh mạnh mẽ, thuật sĩ sinh tử hoặc sát thủ thận trọng trong bối cảnh phiêu lưu cùng những người chơi khác. Để tìm hiểu cách lập kế hoạch và chơi LARP của riêng bạn, hãy xem Bước 1 bên dưới để bắt đầu.

Các bước

Phần 1/3: Tạo ra một vũ trụ LARP

  1. Chọn môi trường hoặc câu chuyện nền cho LARP của bạn. Bước đầu tiên khi lập kế hoạch cho một phiên LARP là quyết định loại kịch bản bạn sẽ chơi. Trong văn hóa đại chúng, các trò chơi LARP thường gắn liền với các kịch bản và nhân vật giả tưởng, chẳng hạn như môi trường trong sách và phim về Chúa tể của những chiếc nhẫn. Mặc dù những kịch bản này là phổ biến, nhưng lựa chọn này không bắt buộc. Các câu chuyện và kịch bản thực tế, chẳng hạn như thời hiện đại hoặc dựa trên sự kiện lịch sử, là có thể. Các ví dụ khác là khoa học viễn tưởng và các kịch bản thế giới thay thế. Sử dụng nhiều khả năng sáng tạo tùy thích - LARP của bạn là kết quả của trí tưởng tượng của riêng bạn và vì vậy không có giới hạn nào đối với các loại tình huống bạn có thể lập kế hoạch.
    • Ví dụ: giả sử đối với LARP đầu tiên của chúng tôi, chúng tôi muốn sử dụng một kịch bản kết hợp giữa tuổi trung niên và giả tưởng. Nếu không có ý tưởng, bạn có thể chọn các nhân vật và kịch bản từ một vũ trụ gia đình tuyệt vời nào đó (như trong The Lord of the Rings hoặc The Chronicles of Ice and Fire). Tuy nhiên, chúng ta có thể tạo nhân vật của riêng mình. Hãy mạo hiểm làm điều này! Trong bối cảnh của chúng tôi, chúng tôi sẽ là những chiến binh dũng cảm từ vương quốc Karyphesh. Đối với một đề xuất như vậy, giả sử rằng vương quốc này khá rộng lớn và có nhiều tiểu vùng. Bằng cách đó, chúng ta có thể tham quan nhiều tình huống khác nhau.
    • Đừng lo! LARP hướng đến người lớn. Một chút hài hước lành mạnh được khuyến khích trong trò chơi. Theo thời gian, các câu chuyện và kịch bản của bạn sẽ trở nên chi tiết hơn.

  2. Tạo ra xung đột. LARP có thể là bất kỳ cách nào bạn muốn. Không có quy tắc nào buộc bạn phải thiết lập xung đột trong trò chơi. Nếu muốn, bạn có thể chơi theo cách rất trần tục, tái tạo các khía cạnh thường ngày của thế giới mà bạn đã tạo ra. Nhưng tại sao lại làm vậy khi bạn có thể vui hơn rất nhiều trong một cuộc xung đột thú vị? Xung đột kịch bản của bạn là một cách hay để làm cho LARP trở nên thú vị ngay lập tức và giao nhiệm vụ cho mọi người làm. Tạo ra xung đột phù hợp với thế giới bạn đã tạo ra, nhưng hãy sáng tạo! Hãy thoải mái thêm bất kỳ chi tiết nào vào xung đột trung tâm như bạn muốn.
    • Vì nhiều LARP liên quan đến các trận chiến giả tưởng, chiến tranh hoặc trận chiến giữa các quốc gia hoặc thực thể, chúng luôn là một lựa chọn tốt. Những cuộc xung đột này có thể là cuộc chiến bình thường giữa con người hoặc có khía cạnh siêu nhiên & mdash. Nó chỉ phụ thuộc vào bạn. Bất kể lựa chọn của bạn là gì, hãy làm cho xung đột trở nên thú vị và là ưu tiên.
    • Trong ví dụ của chúng ta, hãy giả sử rằng những con quỷ bí ẩn bắt đầu tấn công vào tận cùng của vương quốc Karyphesh. Theo cách nói thô thiển này, cuộc xung đột có vẻ khá sáo rỗng. Hãy thêm gia vị cho mọi thứ bằng cách nói rằng những con quỷ như vậy đang khiến toàn bộ ngôi làng biến mất, chỉ để lại những biểu tượng khổng lồ bằng một ngôn ngữ cổ đại bị thiêu rụi. Trong quá trình của câu chuyện, chúng ta có thể phát hiện ra rằng những con quỷ này thực sự được gửi bởi một vị thần nhân từ để bảo vệ vương quốc của kẻ phản diện thực sự - vua của Karyphesh, người muốn biến tất cả cư dân thành nô lệ vô tâm. Hãy nhớ rằng mọi thứ phụ thuộc vào bạn và xung đột có thể diễn ra như bạn muốn.

  3. Tạo nhân vật. Hầu hết niềm vui trong LARP là do nó cho phép bạn trở thành một ai đó (hoặc một cái gì đó) mà bạn không phải như vậy. Không ai là hiệp sĩ hay quân đội ngoài không gian trong đời thực, nhưng người chơi LARP có thể vui chơi khi chơi những khuôn mẫu này theo cách họ tưởng tượng - nghĩa là đây là một trò chơi nhập vai. Dựa trên kịch bản bạn đã chọn, hãy phát triển một nhân vật tương thích với thế giới hư cấu của bạn. Không chỉ tính đến ngoại hình mà còn tính đến tính cách của bạn. Hãy tự hỏi mình những câu hỏi sau đây:
    • Nhân vật của tôi là loại sinh vật nào? Anh ta có phải là con người hay không?
    • Tên của bạn là gì?
    • Bạn trông như thế nào?
    • Anh ấy làm nghề gì? Bất cứ điều gì đều có thể xảy ra, nhưng vì nhiều LARP tập trung vào chiến đấu tuyệt vời, nên bạn có thể chọn một nghề có thể cung cấp kỹ năng võ thuật (lính, hiệp sĩ, cướp biển, sát nhân, trộm cắp, v.v.)
    • Anh ta hành động như thế nào? Anh ta tốt bụng hay độc ác? Thận trọng hay bất cẩn? Dũng cảm hay hèn nhát?
    • Anh ta có kiến ​​thức hoặc đào tạo gì? Anh ấy có biết một số ngôn ngữ không? Bạn có biết bất kỳ thương mại? Bạn có học chính quy không?
    • Điểm đặc biệt của anh ấy là gì? Anh ta có tật xấu không? Sợ hãi? Tài năng kỳ quái?
    • Trong ví dụ của chúng tôi, giả sử rằng nhân vật của chúng tôi được gọi là Melchior, một hiệp sĩ hoàng gia đến từ thủ đô Karyphesh. Anh ta to, cao, khỏe, đen và có mái tóc đen ngắn. Anh ta thường mặc áo giáp thép và một thanh kiếm lớn. Tuy nhiên, khi anh ấy không bảo vệ vương quốc, anh ấy hoàn toàn ngọt ngào và chăm sóc một trại trẻ mồ côi mèo như một công việc phụ trợ.

  4. Cung cấp cho nhân vật của bạn một câu chuyện cốt truyện. Làm thế nào để nó phù hợp với thế giới bạn đã tạo ra? Điều gì đã xảy ra với anh ta trong quá khứ? Tại sao anh ấy làm những việc anh ấy làm? Đây là tất cả những điều bạn có thể cân nhắc khi hoàn thành nhân vật của mình. Tạo nền cho nhân vật của bạn không chỉ là một "gia vị". Ngược lại, nó là một trong những cách để tạo động lực cho nhân vật tham gia vào cuộc xung đột được thiết lập trong trò chơi. Nền tảng được phát triển tốt có thể hướng dẫn các quyết định về cách nhân vật nên tham gia vào cuộc xung đột, sử dụng kinh nghiệm trong quá khứ của anh ta để làm như vậy.
    • Trong ví dụ của chúng ta, hãy nói rằng Melchior có một quá khứ đầy biến động. Khi anh lên 5, cha mẹ anh bị bọn tội phạm sát hại, để lại một mình anh chết. May mắn thay, anh được một bầy mèo hoang giải cứu và nuôi nấng cho đến khi đủ lớn để sống sót một mình. Sau nhiều năm nghèo khó, anh giành được sự bảo vệ của một chủ nhân giàu có, được huấn luyện làm cận thần cho đến khi anh trở thành hiệp sĩ. Vì những trải nghiệm này, Melchior nảy sinh tình cảm với mèo nhưng cũng khó tiếp xúc với mọi người, những người thường có vẻ tàn nhẫn và đáng ghét. Mặc dù vậy, anh rất trung thành với vị chúa tể đã giúp anh trong quá khứ, hiện đang lên kế hoạch chiến đấu vì danh dự của mình để chống lại những con quỷ xuất hiện trong vương quốc, kẻ đã giết một trong những đứa con của chủ quyền của anh.
  5. Yêu cầu những người chơi khác phát triển nhân vật tương ứng của họ. Một lần nữa, không có quy tắc nào nói rằng bạn không thể chơi LARP một mình, nhưng sẽ thú vị hơn nhiều khi tương tác (và chiến đấu) với những người khác. Cố gắng tìm một nhóm bạn có sẵn để chơi LARP với bạn nếu có thể. Khi bạn bè tham gia vào thế giới tưởng tượng của bạn, mỗi người phải thiết kế nhân vật của riêng mình (cùng với một câu chuyện nền) để mỗi người có thể trải nghiệm thế giới qua con mắt của các nhân vật. Nếu bạn đang lên kế hoạch chiến đấu và chiến đấu như một phần của phiên trò chơi, có thể thích hợp để một số bạn bè của bạn tạo nhân vật làm phản (như một người lính của phe đối lập), trừ khi bạn muốn cùng nhau chiến đấu với kẻ thù tưởng tượng.
    • Trong ví dụ của chúng tôi, giả sử rằng năm người khác sẵn sàng chơi LARP với chúng tôi, kết quả là sáu người chơi. Để tạo ra một trận chiến cân bằng, chúng tôi sẽ chia người chơi thành các nhóm ba người. Những người chơi khác trong đội của bạn có thể thiết kế các nhân vật là đồng minh của Melchior (như các hiệp sĩ, pháp sư hoặc binh lính khác chiến đấu vì lợi ích lớn hơn), trong khi ba người chơi còn lại có thể tạo ra những nhân vật sẽ chiến đấu chống lại bạn (như những con quỷ tấn công vương quốc hư cấu) .
  6. Tạo quần áo, thiết bị và vũ khí của riêng bạn. Nếu bạn và bạn bè của bạn đã quyết định trở thành hiệp sĩ và pháp sư, thì bạn cũng nên giống họ. Khi nói đến quần áo và thiết bị, các tùy chọn của bạn có thể đơn giản hoặc phức tạp tùy thích. Những người chơi LARP bình thường hơn mặc quần áo và vũ khí của riêng họ làm bằng xốp, gỗ hoặc ống PVC, trong khi những người chơi nhiệt tình hơn được biết là chi hàng nghìn đô la cho những bộ quần áo đẹp phù hợp với mùa hoặc loại bối cảnh, bên cạnh vũ khí thật hoặc bản sao hoàn hảo. Người mới bắt đầu thường sẽ sử dụng các tùy chọn thông thường, nhưng nó phụ thuộc vào bạn và đồng đội của bạn và mức độ sâu họ muốn vào cảnh đã tạo.
    • Trong ví dụ, Melchior là một hiệp sĩ và vì vậy chúng tôi sẽ sử dụng kiếm và áo giáp. Nếu muốn tiết kiệm, chúng ta có thể dùng cán chổi hoặc cây gậy làm thanh kiếm của mình. Để đại diện cho bộ giáp, chúng ta có thể tạo một miếng dán ngực bằng xốp hoặc sử dụng một chiếc áo phông cũ màu xám. Nếu bạn muốn đi xa hơn, có thể tạo tấm chắn bằng nắp thùng rác hoặc miếng ván ép hình tròn, cũng có thể sử dụng mũ bảo hiểm xe đạp để tái tạo mũ bảo hiểm bằng kim loại.
    • Một số người chơi LARP thích tạo lại các vật phẩm tiêu hao bằng đồ ăn thức uống thật. Trong trường hợp của chúng tôi, nếu Melchior mang theo một lọ thuốc phòng trường hợp anh ta bị thương trong trận chiến, chúng tôi có thể trưng bày nó bằng một chai nhỏ có chất đẳng trương.
  7. Tạo kịch bản cho các nhân vật tham gia; Sau khi thiết kế thế giới, xung đột và tất cả các nhân vật liên quan đến phiên LARP của bạn, bạn gần như đã sẵn sàng để chơi! Tất cả những gì còn thiếu là một lý do để các nhân vật của bạn gặp gỡ và giao lưu. Hãy tự hỏi bản thân, "Tôi muốn làm gì trong phiên LARP?" Nếu ngẫu nhiên, bạn muốn tạo ra một trận chiến thú vị, bạn có thể cần phải phát minh ra một tập hợp các tình huống sẽ hướng các nhân vật gặp nhau và phát triển thù địch.Nếu bạn muốn thứ gì đó thông minh hơn, bạn có thể phát triển một kịch bản cởi mở hơn, trong đó hai nhóm tham gia không phải là kẻ thù truyền kiếp hoặc sẽ hướng đến một trận chiến thuộc tính tinh thần, trái ngược với trận chiến thực sự.
    • Giả sử rằng Melchior và hai người bạn đồng hành của anh ấy đang làm nhiệm vụ kiểm tra sự hiện diện của ma quỷ trong một khu vực, và trên đường đi, họ đã chạm trán với ba trong số những con quái vật này. Melchior bị sốc - thủ lĩnh của nhóm quỷ là kẻ giết chết con trai của lãnh chúa. Phần còn lại của cuộc xung đột kết thúc diễn ra một cách tự nhiên.
  8. LARP! Ngay bây giờ, tất cả các phần của LARP của bạn đã được lên kế hoạch để thành công. Phần còn lại là tùy thuộc vào bạn. Đắm mình trong thế giới hư cấu của bạn. Bạn càng sớm kết hợp nhân vật và bắt đầu suy nghĩ và hành động giống anh ta, bạn sẽ bắt đầu vui vẻ khi chơi LARP càng sớm. Giữ tinh thần cởi mở, tôn trọng đồng nghiệp của bạn và để họ ảnh hưởng đến trải nghiệm nhập vai của bạn. Và quan trọng nhất: hãy vui vẻ. Nếu bạn không thích phiên LARP, tại sao phải lên kế hoạch cho một phiên?
  9. Giữ nguyên như một nhân vật khi chơi. Trò chơi LARP có thể là những cuộc phiêu lưu nghiêm túc, đen tối hoặc bình thường với một nhóm bạn, nhưng bất kể chi tiết trong trò chơi của bạn là gì, tốt hơn hết là người chơi nên cam kết với vai trò của họ. Trò chơi LARP về bản chất là những buổi diễn xuất nghiệp dư liên tục. Mặc dù những người chơi khác nhau có thể có các cấp độ kỹ năng diễn xuất khác nhau, nhưng trải nghiệm với LARP thường thú vị hơn khi mọi người cố gắng hành động nghiêm túc.
    • Có thể hiểu được rằng những người mới bắt đầu cảm thấy xấu hổ với ý tưởng đi lại trong bộ giáp xốp giả vờ chiến đấu với quái vật trước sự chứng kiến ​​của người khác. Để phá băng, có thể thích hợp thực hiện một số bài tập diễn xuất với những người chơi khác của bạn cho đến khi mọi người cảm thấy thoải mái với ý tưởng. Ví dụ, thử chơi một trò chơi đố vui, trong đó người chơi phải hỏi một câu hỏi khác và anh ta phải trả lời bằng một câu hỏi khác liên quan đến câu hỏi đầu tiên. Người chơi tiếp tục đặt câu hỏi cho nhau ngày càng nhanh hơn cho đến khi ai đó nán lại hoặc không đặt câu hỏi được và người chơi đó sau đó phải được thay thế bằng người khác trong khi cảnh tiếp tục.

Phần 2/3: Tổ chức LARP

  1. Chọn xem bạn muốn tạo một LARP hay tham gia một LARP hiện có. Khi bạn muốn chơi LARP, có hai lựa chọn có thể xảy ra: tạo trò chơi của riêng bạn hoặc tham gia vào trò chơi của người khác. Nếu bạn chọn tùy chọn đầu tiên, bạn sẽ chịu trách nhiệm tổ chức và lập kế hoạch cho trò chơi, nhưng bạn sẽ có quyền tự do hoàn toàn để làm những gì bạn muốn. Ngược lại, nếu bạn muốn tham gia vào một trò chơi đã được thiết lập sẵn, bạn sẽ không phải lo lắng quá nhiều về việc lập kế hoạch, nhưng bạn sẽ phải gạt bỏ các nhân vật, kịch bản hoặc bộ quy tắc yêu thích của mình nếu người tổ chức LARP rất hạn chế về các khía cạnh của trò chơi.
    • Vị trí địa lý của bạn có thể có ảnh hưởng lớn đến mức độ dễ dàng tạo hoặc tham gia vào một LARP. Một số địa điểm, chẳng hạn như các thành phố lớn, có thể có một cộng đồng LARP tích cực tổ chức một số trò chơi địa phương, trong khi các khu vực ít dân cư hơn có thể không có cộng đồng người chơi LARP, có nghĩa là bạn có thể bị buộc phải tạo trò chơi của riêng mình ngay cả khi bạn muốn bắt đầu chơi trên sân khấu của người khác. Nếu điều này xảy ra với bạn, hãy cố gắng nhìn vào khía cạnh sáng sủa - nếu LARP của bạn thực sự tốt, có thể cần phải gieo mầm tạo ra một cộng đồng LARP trong khu vực của bạn.
    • Một cách phổ biến để tìm các LARP khác là sử dụng các trang web và tài nguyên được nhắm mục tiêu. Ví dụ, trang web Larping.org có một công cụ tìm kiếm cho phép bạn tìm kiếm các hoạt động LARP gần địa chỉ của bạn. Một công cụ hiệu quả khác là larp.meetup.com, có thông tin về các nhóm LARP từ khắp nơi trên thế giới.
  2. Tìm một nơi để chơi LARP. Nó là một trò chơi dựa trên khả năng thể chất của người chơi và hành động cơ thể của họ. Bằng cách thực hiện các hành động của nhân vật của bạn trong khi chơi, bạn sẽ làm cho trải nghiệm thực tế hơn là chỉ nói "Tôi sẽ tấn công bạn bằng thanh kiếm của tôi". Tuy nhiên, để sử dụng các khía cạnh vật lý của LARP, bạn sẽ cần một nơi thích hợp để chơi. Hầu hết các địa điểm sẽ làm được điều đó, nhưng bạn có thể chọn một địa điểm giống với bối cảnh của trò chơi để thêm một chút hiện thực vào đó. Nếu cuộc phiêu lưu sẽ diễn ra trong một khu rừng, hãy cố gắng tìm một cuộc phiêu lưu trong khu bảo tồn thiên nhiên gần thành phố của bạn.
    • Mặc dù mỗi phiên LARP là khác nhau, hầu hết những điều thú vị điển hình của trò chơi LARP đều đến từ việc chiến đấu trong trò chơi. Điều này có thể liên quan đến việc chạy và nhảy, tấn công, ném và ném vũ khí (giả) và các hoạt động thể thao khác. Vì vậy, điều cần thiết là bạn phải chọn một địa điểm có đủ không gian để bạn và những người chơi khác thực hiện các hoạt động này một cách an toàn. Cánh đồng, công viên và không gian điền kinh (phòng tập thể dục, sân bóng, v.v.) là những nơi tốt để sử dụng (tuy nhiên, nếu có người khác, người mới bắt đầu có thể xấu hổ).
  3. Chọn người kiểm duyệt. Nếu bạn đã chơi một game nhập vai như Dungeons and Dragons, bạn có thể quen thuộc với khái niệm bậc thầy (người điều hành) của trò chơi. Trong ngữ cảnh của LARP, người kiểm duyệt là những người tham gia không đóng vai trò là nhân vật. Chúng vẫn "không có tính cách" và đảm bảo rằng trò chơi vẫn thú vị và vui nhộn, giúp người chơi khác chơi dễ dàng hơn. Trong một số trường hợp, anh ta thậm chí còn kiểm soát lịch sử của LARP. Đối với các trò chơi lớn, người điều hành có thể là người điều hành và tổ chức sự kiện (nhưng điều này không quá cần thiết). Trong những trường hợp như vậy, người điều hành có thể chịu trách nhiệm tự lập kế hoạch và quảng bá sự kiện.
    • So với bậc thầy của các game nhập vai trên bàn như Dungeons và Dragons, người điều hành trong các tình huống LARP có vai trò hỗ trợ tự do hơn. Trong khi các bậc thầy RPG trên bàn có khả năng kiểm soát tuyệt vời đối với các loại nhân vật và tình huống họ gặp phải, người điều hành LARP không thể kiểm soát hiệu quả hành động của người thật và vẫn tạo điều kiện cho các cuộc phiêu lưu thú vị mà không cần phải ra lệnh chính xác những gì họ cần làm.
  4. Quyết định hệ thống quy tắc (hoặc sự vắng mặt của nó). Các quy tắc tương tác giữa người chơi và chiến đấu trong trò chơi LARP có thể đa dạng như các câu chuyện và kịch bản được thông qua. Ở một phía của quang phổ, một số LARP không có quy tắc nào ngoại trừ nghĩa vụ duy trì một ký tự. Nói cách khác, chính người chơi là người quyết định hầu hết các khía cạnh của trò chơi khi chơi. Ví dụ, nếu một người chơi bị thương bởi một người khác trong trận chiến, về cơ bản sẽ phụ thuộc vào anh ta bị thương ở mức độ nào và liệu chấn thương có ảnh hưởng đến khả năng chiến đấu của anh ta hay không. Ở đầu kia của quang phổ, một số LARP có hệ thống quy tắc rộng rãi cho mọi tình huống có thể xảy ra. Trong những trường hợp như vậy, người chơi có thể bị giảm một số lượng "sinh lực" nhất định mỗi khi anh ta bị thương trong chiến đấu, có nghĩa là anh ta sẽ bị thương nặng hoặc thậm chí thiệt mạng sau một số vết thương nhất định.
    • Nếu bạn tổ chức trò chơi của riêng mình, điều đó phụ thuộc vào bạn mức độ rộng rãi và chi tiết của các quy tắc. Tuy nhiên, vì bản chất chơi LARP là một hoạt động nhóm, bạn nên tham khảo ý kiến ​​của đồng đội trước khi đưa ra bất kỳ quyết định nào.
    • Có một số tài nguyên LARP trực tuyến cung cấp các hệ thống quy tắc được tạo sẵn cho những người không muốn lo lắng về việc tạo chúng. Larping.org lưu trữ một số bài đăng trên blog về LARP, bao gồm một số bài có hệ thống quy tắc ưu tiên của tác giả.
  5. Phối hợp hậu cần của trò chơi với những người chơi khác. Tùy thuộc vào sự cống hiến của mỗi người tham gia, LARP có thể dẫn đến chi phí khổng lồ. Nếu bạn là người tổ chức, hãy đảm bảo trò chơi tốt nhất có thể bằng cách giải quyết mọi vấn đề hậu cần trước khi phiên bắt đầu. Ví dụ: nếu những người từ các thành phố khác đến chơi LARP, bạn nên gửi hướng dẫn về cách đến đó trước một vài ngày. Nếu bạn định thư giãn với những người chơi khác sau buổi tập, bạn cũng có thể phải đặt chỗ trước tại một nhà hàng địa phương. Tự hỏi bản thân những câu hỏi sau khi lập kế hoạch LARP:
    • Tất cả người chơi có thể dễ dàng tiếp cận sự kiện không? Nếu không, có các phương tiện đi lại hoặc phương tiện công cộng không?
    • Sẽ có một cuộc họp trước đó tại một địa điểm khác hay tất cả người chơi sẽ gặp nhau tại địa điểm sự kiện?
    • Thức ăn sẽ có sẵn cho người chơi trong thời gian diễn ra sự kiện?
    • Các sự kiện khác sẽ diễn ra sau trận đấu?
    • Kế hoạch trong trường hợp thời tiết xấu là gì?

Phần 3/3: Đưa LARP lên cấp độ tiếp theo

  1. Bắt đầu một nhóm LARP cục bộ. Nếu bạn thích các buổi LARP đầu tiên và muốn tiếp tục tham gia chúng, có thể thích hợp để bắt đầu một nhóm hoặc câu lạc bộ chuyên dụng tập trung vào khu vực địa phương của bạn. Ở cấp độ cơ bản nhất, thành lập nhóm LARP có nghĩa là bạn có thể lên lịch trò chơi khi bạn và bạn bè của bạn muốn. Nhưng điều quan trọng nhất là bạn sẽ có thể gặp gỡ những người khác quan tâm đến LARP, và họ có thể ảnh hưởng đến hoạt động của bạn bằng các nhân vật và ý tưởng tương ứng của họ.
    • Đây là một ý tưởng hay, đặc biệt nếu không có cộng đồng LARP được thành lập tại địa phương của bạn. Hãy là người đầu tiên thành lập câu lạc bộ LARP trong khu vực của bạn và hy vọng rằng bạn có thể thấy nó phát triển hơn những gì bạn nghĩ!
    • Nếu bạn đang thành lập nhóm của riêng mình, bạn sẽ muốn công khai nó để đảm bảo rằng càng nhiều người tham gia càng tốt.
  2. Tham gia vào các sự kiện LARP lớn. Các nhóm LARP lớn nhất với số lượng thành viên lớn nhất thỉnh thoảng tổ chức các trò chơi khổng lồ, có thể chứa hàng trăm người tham gia (hoặc nhiều hơn) trong một vài ngày. Để có trải nghiệm LARP độc đáo, hãy cố gắng tham gia một số phiên lớn này. Vì độ lớn của trò chơi, bạn sẽ có thể tham gia vào các tình huống và tương tác giữa các nhân vật mà không thể có trong các trò chơi nhỏ hơn. Ví dụ: trong khi một LARP chung giữa hàng chục người bạn có thể cho bạn cơ hội trải nghiệm chiến đấu ở quy mô nhỏ, thì một trò chơi LARP với hàng trăm người chơi cho phép bạn trở thành một người lính trong một trận chiến khổng lồ chống lại các lực lượng đối lập. Đối với một số người, tham gia vào một trong những cuộc tụ họp lớn này là đỉnh cao của trải nghiệm LARP.
    • Để tìm thấy một trong những sự kiện lớn này, điều không phổ biến ngay cả với những người chơi nhiệt tình, bạn có thể trở thành thành viên của một số cộng đồng LARP quốc tế. Larping.org đã nói ở trên là một nơi tuyệt vời để bắt đầu, cũng như nerolarp.com, larpalliance.net và các trang khu vực khác.
  3. Tạo và chia sẻ hệ thống quy tắc của riêng bạn. Nếu bạn đã trở thành một người chơi LARP có kinh nghiệm và đang tìm kiếm một thử thách bổ sung, hãy cố gắng lên kế hoạch cho bộ quy tắc của riêng bạn. Mặc dù điều này có thể khiến bạn hài lòng như một hoạt động sáng tạo, nhưng nó cũng sẽ mang lại cho bạn cơ hội sửa chữa mọi khía cạnh nhàm chán hoặc không công bằng của các quy tắc mà bạn đang sử dụng cho đến nay. Nếu bạn không biết cách bắt đầu, hãy thử xem các bộ quy tắc khác có sẵn trực tuyến (tại Larping.org hoặc các trang LARP khác hoặc thậm chí các tài nguyên RPG bảng, chẳng hạn như rpg.net).
    • Sau khi tạo "bản nháp" cho bộ quy tắc của bạn, hãy thử chơi một hoặc hai phiên với nó. Bạn có thể thấy rằng nó không hoạt động như kế hoạch, điều này là bình thường. Sử dụng kinh nghiệm của bạn để giúp sửa đổi các quy tắc nếu cần.
  4. Tạo vũ trụ hư cấu chi tiết của bạn. LARP cho phép bạn thỏa mãn trí tưởng tượng và khám phá khả năng sáng tạo của mình nhiều như bạn muốn. Nếu bạn đang tìm cách thể hiện sự sáng tạo ngoài việc lên kế hoạch cho một phiên LARP điển hình, hãy thử mở rộng vũ trụ hư cấu của bạn, thêm các chi tiết và thông tin bổ sung cho các nhân vật của bạn, tạo ra những câu chuyện và thần thoại sâu sắc. Nó có thể được sâu như bạn muốn. Một số người chơi LARP vui mừng để lại một số khía cạnh của vũ trụ của họ cho trí tưởng tượng, trong khi những người khác mô tả ngay cả những chi tiết nhỏ nhất. Đó là thế giới của bạn và bạn có thể tự do sáng tạo và khám phá. Hãy tận hưởng cuộc hành trình!
    • Những vũ trụ cực kỳ chi tiết có thể làm cơ sở để viết sách viễn tưởng. Trên thực tế, có một số tiểu thuyết khám phá vũ trụ LARP. Nếu bạn đã dành thời gian và nỗ lực để tạo ra một vũ trụ đáng kinh ngạc, hãy cân nhắc viết về nó. Bạn có thể là George R. R. Martin tiếp theo!

Lời khuyên

  • Tham gia một nhóm LARP sẽ giúp bạn bắt đầu; Có một số người chơi có kinh nghiệm ở đó, hầu hết trong số họ sẽ sẵn sàng giúp đỡ người mới bắt đầu.
  • Mọi thứ sẽ vui vẻ cho đến khi ai đó bị thương, hãy cẩn thận.
  • Nếu bạn chơi LARP trong một khu rừng hoặc nơi khác xa thành phố, hãy đảm bảo mang theo điện thoại của bạn trong trường hợp bạn cần gọi cảnh sát, xe cứu thương hoặc bất kỳ hình thức cứu hộ khẩn cấp nào.
  • Tìm bạn đồng hành LARP trên internet.
  • Một cách tốt để tạo ra vũ khí là tìm kiếm một chuyên gia tạo ra các khuôn khác nhau và để các thành viên trong nhóm LARP của bạn chọn loại mà họ muốn.

Cảnh báo

  • Một số người có thể nghĩ rằng LARP là một thứ ngớ ngẩn. Nhưng rất vui, đừng để người khác làm phiền bạn!
  • Tổ chức một sự kiện LARP lớn không hề đơn giản.Hãy chắc chắn những gì bạn đang làm trước khi bạn nghĩ đến việc lên kế hoạch cho một điều gì đó tương tự.
  • Sử dụng súng bắn bọt. Chúng an toàn bất kể phần cơ thể bị va đập.
  • Đừng quá chú trọng đến vấn đề bảo mật, nhưng cũng đừng lười về nó. Không ai thích một sự kiện có nhiều an ninh, nhưng điều này cũng đúng với điều ngược lại.

Vật liệu cần thiết

  • Trí tưởng tượng
  • Bạn bè để bắt đầu một nhóm
  • Thiết bị: vải, chất kết dính và các vật liệu khác.
  • Một chai, nước và thuốc nhuộm ăn được để tạo độc dược. (không bắt buộc)

Cách đóng gói một lọ salad

William Ramirez

Có Thể 2024

Các phần khác Những ý tưởng ử dụng lọ xây đã phát triển đáng kể theo thời gian. Trong nhà để xe, chúng hữu ích trong việc giữ các bit và ốc ...

Xem hình ảnh trực tuyến hoặc trên tạp chí để có ý tưởng. Nếu bạn biết cách vẽ, bạn có thể phác thảo ý tưởng của mình.ử dụng giấy nhám để làm...

Sự LựA ChọN CủA Chúng Tôi