Làm thế nào để tìm ra một quốc gia hoặc khu vực trong thế giới RPG giả tưởng của bạn

Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 9 Có Thể 2024
Anonim
Làm thế nào để tìm ra một quốc gia hoặc khu vực trong thế giới RPG giả tưởng của bạn - KiếN ThứC
Làm thế nào để tìm ra một quốc gia hoặc khu vực trong thế giới RPG giả tưởng của bạn - KiếN ThứC

NộI Dung

Các phần khác

Nếu bạn nghĩ về cuộc sống thực, các quốc gia và khu vực thường rất khác nhau, với lịch sử và văn hóa riêng biệt. Khi tạo của riêng bạn, có rất nhiều khía cạnh khác nhau để xem xét. Bài viết này sẽ giúp bạn tổ chức và sắp xếp các chi tiết và khía cạnh tốt hơn của quốc gia hoặc khu vực của bạn để giúp bạn và người chơi đi sâu vào khía cạnh nhập vai trong trò chơi của bạn.

Các bước

  1. Đưa ra một hoặc hai đoạn tổng quan về khu vực hoặc quốc gia. Làm nổi bật các khía cạnh độc đáo hoặc bất thường về nó và vị trí địa lý của nó trong thế giới của bạn.

  2. Xem chi tiết (các) văn hóa của những người sống trong khu vực. Đảm bảo xem xét và bao gồm những điều sau:
    • Động xã hội: Có chủng tộc, thị tộc hoặc bộ lạc khác nhau trong khu vực không? Làm thế nào để mọi người đối xử với nhau và người ngoài trên cơ sở cá nhân? Bất kỳ điều nào khác với các truyền thống hoặc tập quán quốc gia hoặc trong nước chuẩn mực? Ở quy mô lớn hơn, cảm nhận chung về xã hội của khu vực là gì? Có lẽ nó đang tan rã sau cuộc nội chiến, với những đội tử thần lưu động hoặc có thể có một nền hòa bình dự kiến. Ở một khía cạnh khác, đó có thể là những người yêu nước hoặc tôn giáo cao, đầy những người theo chủ nghĩa dân tộc cực đoan, chặt chẽ hoặc những người nhiệt thành.


    • Thời trang và Ngôn ngữ: Quyết định cách ăn mặc của người dân trong khu vực, cách họ trang điểm (trang sức phổ biến, kiểu tóc, hình xăm?), (Các) ngôn ngữ của họ và cách họ nói.


    • Lịch: Một số ngày lễ, lễ hội hoặc các lễ quan sát phổ biến khác là gì?

    • Tôn giáo: Tôn giáo thống trị là gì, nếu có, và quyền lực của chức tư tế như thế nào?

    • Nghệ thuật: Bao gồm một số đầu ra và sự phân biệt của nghệ thuật: âm nhạc, nghệ thuật cao, và nghệ thuật dân gian, văn học, văn học dân gian, sân khấu, kiến ​​trúc ...

    • Đưa ra một hoặc hai khía cạnh xã hội và xã hội khác, như hệ thống đẳng cấp hoặc những điều cấm kỵ chính về văn hóa.

  3. Xem xét luật pháp và lãnh đạo. Có luật cụ thể nào điều chỉnh phép thuật không? Những người hầu và chủ đất có tự do / nông nô / được cam kết / nô lệ không? Hệ thống tư pháp sẽ như thế nào, nếu có một hệ thống (xét xử hoặc điều trần, đại diện, có tội-cho đến khi được chứng minh-vô tội / ngược lại, bị ném vào ngục tối và chờ Thánh trái Dơi của Kayobish quyết định)? Mọi người có những quyền cơ bản nào khác theo luật, một lần nữa, nếu có (quyền tài sản, trách nhiệm của cha mẹ, thủ tục tố tụng)? Những người cai trị như thế nào? Có các công quốc, bảo hộ hay các tỉnh khác nhau với các luật khác nhau không? Bản thân những người cai trị là loại chính quy (quan chức, quý tộc, quan chức) hay khác thường (pháp sư, lãnh chúa, linh mục)?
  4. Cung cấp thông tin chi tiết về chính trị và cấu trúc xã hội. Hãy nghĩ về các nhóm quyền lực, lợi ích địa phương hoặc có ảnh hưởng trong khu vực. Một gia đình thống trị mạnh mẽ, một chức tư tế có ảnh hưởng, các hội trộm cắp, các quán rượu pháp sư tốt hay xấu, các giới ma túy, các phe phái chính trị cạnh tranh, các hội kín đều là những ví dụ điển hình.
  5. Quyết định mức độ quan tâm và ảnh hưởng của khu vực với phần còn lại của thế giới, nếu có và cách các nhà cầm quyền, đại sứ và chức sắc đạt được mục tiêu của họ.
    • Khu vực có tương tác gì với các nước láng giềng địa lý thực tế của nó? Họ là một đế chế chinh phục hay họ giao dịch và tương tác một cách hòa bình? Có những mối thù cũ hay liên minh? Họ có thể ít quan tâm đến nhau hơn?

  6. Xem xét cách thức hoạt động của nền kinh tế. Điều gì tạo ra tiền của đất nước? Họ nhập khẩu những gì? Họ xuất khẩu những gì? Có bất kỳ loại thuế nào không (thường có nếu đó là một vương quốc)? Các nguồn lực địa phương (từ đất đai và dân cư) là gì? Các thương gia và thương nhân có ảnh hưởng như thế nào? Mô tả hệ thống tiền tệ cụ thể của quốc gia nếu họ có hoặc họ có trao đổi hoặc buôn bán đá quý hay thứ gì khác không? Có bất kỳ khoảng cách bất cân xứng nào giữa các tầng lớp kinh tế có thể gây ra rắc rối không?
  7. Mô tả khả năng quân sự của quốc gia hoặc khu vực. Chiến thuật, vũ khí và cỗ máy chiến tranh của họ tiên tiến hay thô sơ đến mức nào? Làm thế nào về lực lượng đứng và lực lượng dự trữ? Soạn thảo? Làm thế nào để tất cả họ phối hợp và phản ứng trong thời gian chiến tranh và xung đột? Quân đội có thuê lính đánh thuê không? Bao nhiêu? Loại nào? Họ sử dụng những chiến thuật bí ẩn nào được hỗ trợ (quân đội undead hoặc siêu nhiên, vũ khí ma thuật giữa các lực lượng, pháp sư chiến tranh hoặc đối với những người ném lửa quá kịch tính)?
  8. Giới thiệu tổng quan về khu đất. Nghĩ về hệ thực vật, động vật và thời tiết. Những loại hình người "không văn minh" sống ở vùng hoang dã? Địa lý và thời tiết của địa phương ảnh hưởng đến dân cư như thế nào, nếu ở tất cả (nếu đó là một xã hội trọng thương thì họ là những thương nhân ven biển và đi biển hoặc có thể là những thương nhân du mục trên đất liền)? Tạo một hoặc nhiều bảng gặp gỡ cho vùng hoang dã.
  9. Cung cấp thông tin chi tiết về mọi đặc điểm địa lý nổi bật được tìm thấy trong biên giới của quốc gia. Có vòm đá hay hẻm núi không? Những thung lũng sông tươi tốt? Một lĩnh vực rộng lớn của mạch nước phun? Rừng, mạng lưới hang động? Vách đá hay thác nước cao một dặm? Một sa mạc huyền diệu giữa rừng rậm? Vách đá vôi rơi xuống đại dương khi có động đất, gây ra sóng thần?
  10. Mô tả các địa điểm đáng chú ý trong khu vực. Chúng có thể bao gồm thành phố, thị trấn, làng mạc, trại, tàn tích, ngục tối, lâu đài, đồn giữ, pháo đài, khu phong tỏa hoặc các địa danh tự nhiên. Các thành phố và ngục tối thường cần mô tả chi tiết về tất cả. Tạo bảng gặp gỡ cho các thành phố và ngục tối.
  11. Vẽ các tuyến đường chính giữa các thành phố, địa điểm cũng như các con đường mòn khác trong vùng hoang dã. Ngoài ra, hãy sử dụng phần này để mô tả các loại hình giao thông chính được tìm thấy trong khu vực cũng như bất kỳ dòng chảy hoặc tuyến đường thương mại hàng hải nổi bật nào gần đó cho các nền văn hóa ven biển.
  12. Cung cấp một lịch sử phong phú cho khu vực. Cố gắng đi chệch khỏi các tương tác lịch sử RPG tiêu chuẩn (nghĩa là 'những kẻ man rợ chiến đấu với các pháp sư' hoặc 'những con rồng bị tấn công'). Hãy nghĩ ra một vài cách để làm cho nó thú vị. Ví dụ, có lẽ người lùn và người khổng lồ là những đồng minh trung thành sau khi họ phải liên kết với nhau hàng nghìn năm trước để chống lại một cái ác thậm chí còn lớn hơn. Có lẽ bây giờ họ còn để những người lùn cưỡi chúng vào trận chiến. Tìm ra lý do tại sao.
  13. Hãy suy nghĩ về bất kỳ chi tiết quan trọng nào khác về quốc gia không được liệt kê ở trên và viết chúng ra.
  14. Động não ý tưởng và khởi đầu cuộc phiêu lưu. Điều gì đang xảy ra hiện nay trong khu vực? Có những cuộc đảo chính hay những vở kịch quyền lực đang diễn ra không? Một con quái vật khổng lồ, bệnh dịch hay thảm họa thiên nhiên sắp ập đến? Có thể tất cả đều tốt đẹp và yên tĩnh cho một sự thay đổi hoặc có thể những diễn biến ở đây có thể ảnh hưởng đến toàn bộ lục địa hoặc thế giới.
  15. Liệt kê hai hoặc ba loại PC có khả năng đến từ khu vực này, sử dụng nền tảng văn hóa và lịch sử làm hướng dẫn. Lưu ý ở đây nếu có bất kỳ công ty lính đánh thuê hoặc thám hiểm nổi tiếng nào trong khu vực và cách đối xử với các nhà thám hiểm.
  16. Tạo số liệu thống kê đầy đủ cho một hoặc hai NPC nổi bật từ khu vực của bạn và cung cấp cho họ một câu chuyện nền, phù hợp với hương vị và lịch sử của khu vực. Sử dụng chúng để có thể giới thiệu người chơi của bạn đến khu vực.

Câu hỏi và câu trả lời của cộng đồng



Nếu tôi có 6-8 người, tôi có thể có hai mảnh đất?

Chắc chắn rồi. Đó là thế giới tưởng tượng của bạn, do bạn quyết định. Bạn có thể hình dung nó như một vùng đất hoang vu mới được khai phá.


  • Sẽ tốt nếu có hai quốc gia với các đơn vị tiền tệ khác nhau và có giá trị như 2a = 51b hoặc hệ thống hàng đổi hàng?

    Vâng, điều đó nghe có vẻ thực tế. Tỷ lệ không làm tròn làm cho có vẻ như cả hai điều này không chú ý đến giá trị tiền tệ của chúng.


  • Một vương quốc yêu tinh nên đối xử với người ngoài và các vương quốc khác như thế nào?

    Yêu tinh theo truyền thống khá thân thiện với người ngoài tốt, nhưng lại ghét cái ác, vì vậy tùy thuộc vào loại người ngoài mà họ gặp phải. Tất nhiên, đó là thế giới của bạn, bạn có thể có một vương quốc của những chú lùn chiến binh, một vương quốc tốt bụng, những chú lùn yêu chuộng hòa bình hoặc bất cứ thứ gì ở giữa.

  • Lời khuyên

    • Việc cung cấp những thông tin chi tiết này sẽ truyền cảm hứng cho các ý tưởng cho các cốt truyện lớn hơn, bao quát hơn và hoạt động của các vùng khác trên đất của bạn. Hãy nhớ viết ra những nguồn cảm hứng nhỏ này và theo dõi chúng.
    • Vẽ ít nhất một bản đồ thô sơ về khu vực của bạn và mở rộng từ đó khi bạn thêm các khu vực khác. Bạn sẽ cần nó. Sẽ giúp bạn có một đường cơ sở để bắt đầu từ đâu thay vì tiếp tục quay trở lại hình vuông khi bạn phát hiện ra điều gì đó không ổn.
    • Đối với một số chủ đề nhất định, một số khu vực sẽ có mục nhập tối thiểu hoặc không có mục nào cả. Những người man rợ du mục, sống trên núi thường không có mưu đồ quốc tế và mục đích thương mại / buôn bán của họ có thể chỉ nói "lông thú, lợn lòi và phụ nữ".

    Cảnh báo

    • Việc tạo ra một thế giới chiến dịch chi tiết từ đầu, thậm chí là một quốc gia chứ chưa nói đến một lục địa, là một việc khá khó khăn.
    • Điều quan trọng là bạn phải tìm hiểu về địa lý và quần xã sinh vật tương ứng của họ trước khi bắt tay vào việc xây dựng con người của đất nước, cơ sở hạ tầng và văn hóa của họ nếu bạn muốn làm cho đất nước của mình trở nên đáng tin cậy. Lịch sử đã chứng minh nhiều lần rằng không phải con người tạo ra đất, mà chính là đất đã tạo ra con người. Những thứ như núi, sông, hệ thực vật và động vật địa phương và các đặc điểm lâu dài khác cuối cùng quyết định nhiều yếu tố như vị trí khả thi / chiến lược để định cư / giao tranh, vị trí của các tuyến đường thương mại và du lịch, v.v.

    là một wiki, có nghĩa là nhiều bài viết được viết bởi một ố tác giả. Để tạo ra bài viết này, các tác giả tình nguyện đã tham gia chỉnh ửa và...

    Cách kết nối PC với điện thoại

    Laura McKinney

    Có Thể 2024

    Trong bài viết này: ử dụng cáp UB ử dụng BluetoothReference Bạn có thể kết nối điện thoại với máy tính để ao lưu các tập tin hoặc chuyển nội dung giữa cả hai thiết b...

    Sự LựA ChọN CủA Chúng Tôi