Cách tạo Anime

Tác Giả: Vivian Patrick
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
Cách tạo Anime - Bách Khoa Toàn Thư
Cách tạo Anime - Bách Khoa Toàn Thư

NộI Dung

Tạo ra một bộ anime không phải là một nhiệm vụ dễ dàng. Cần phải xây dựng cả một vũ trụ, phát triển động lực cho các nhân vật và phức tạp nhất là viết nên những câu chuyện làm say lòng khán giả. Mặt khác, đó là một bài tập to lớn về khả năng sáng tạo mà bất kỳ người hâm mộ anime nào cũng sẽ thích thực hiện.

Các bước

Phương pháp 1/6: Xây dựng vũ trụ

  1. Suy nghĩ về nơi câu chuyện sẽ diễn ra. Nó sẽ ở trong một thiên hà xa xôi? Kịch bản sẽ giống như cảnh quan của Trái đất? Chưa cần nghĩ đến những chi tiết nhỏ nhất, trước hết hãy lo lắng về việc xác định câu chuyện sẽ diễn ra ở đâu.
    • Ví dụ: bây giờ bạn có thể quyết định rằng câu chuyện diễn ra trong một thế giới mà các nhân vật buộc phải sống trong hang động, vì vùng đồng bằng ẩn chứa nhiều nguy hiểm, chẳng hạn như những con rắn khổng lồ sống trong các hố bùn nóng.

  2. Tìm những đặc điểm thú vị của thế giới. Núi sống! Hố bùn nóng! Hãy để trí tưởng tượng của bạn được bay bổng hoang dại! Thế giới anime luôn có một số đặc điểm có thể được xếp vào loại thần bí hoặc đơn giản là kỳ lạ. Ví dụ, hãy nghĩ về những cái cây biết nói chuyện đùa với những người đi ngang qua. Hãy tưởng tượng việc thuần hóa những con rắn khổng lồ sử dụng chúng để di chuyển như mô tô. Đừng lo lắng về việc tạo ra một thứ gì đó cực kỳ tuyệt vời, ngay từ một cuốn sách khoa học viễn tưởng, chỉ cần tập trung vào điều gì đó hoàn toàn phù hợp với thế giới mà bạn nghĩ.
    • Một ví dụ khác, phép thuật mà mọi người nói về và không bao giờ thấy xảy ra có thể chỉ là một câu chuyện dân gian phổ biến trong thế giới của họ. Điều này cho đến khi người anh hùng đưa nó vào thử nghiệm, đánh bại một số con rắn khổng lồ và đi xuống một trong những hố bùn nóng để tìm kiếm bùa phép làm bằng một mảnh ngôi sao.

  3. Xác định vị trí của công nghệ trong vũ trụ của bạn. Những ngôi nhà bên trong các hang động được làm bằng gỗ, chạm khắc trên đá hay là những khu chung cư lớn được làm bằng hợp kim kim loại cao cấp nhất trong thiên hà? Các nhân vật vẫn cần đi săn hay họ có thể đặt một món ăn nhẹ trên điện thoại thông minh của mình? Hợp lý là công nghệ bao gồm nhiều hơn các ví dụ được đưa ra, thực tế là suy nghĩ về tình trạng hiện tại của công nghệ sẽ xác định cách các nhân vật nên giải quyết các vấn đề nảy sinh trong suốt câu chuyện.
    • Ví dụ, sẽ không quá khó để đánh bại những con rắn khổng lồ hoặc chui xuống hố bùn nóng nếu các nhân vật được tiếp cận với công nghệ chiến tranh mới nhất.

Phương pháp 2/6: Tạo nhân vật


  1. Cung cấp cho họ vẻ ngoài và cá tính. Cố gắng quyết định tính cách của bạn trong khi phác thảo diện mạo của bạn. Tức là, trong khi vẽ mỗi nhân vật, hãy ghi lại những đặc điểm tính cách của anh ta bên dưới. Tuy nhiên, bạn có thể muốn tạo ra một nhân vật rất thông minh và xảo quyệt, luôn mất đầu vì bất cứ điều gì. Mặt khác, có thể có nhân vật đó không phải là rất thông minh, nhưng rất bình tĩnh và trung thành. Bắt đầu bằng việc phác thảo.
    • Hãy hiểu rằng tính cách của một người được phản ánh qua vẻ bề ngoài của họ. Ví dụ, anh hùng có xu hướng có ngoại hình gầy và thân hình cân đối. Đừng để bị lừa bởi anh chàng cơ bắp, vì anh ta có thể là một kẻ hèn nhát, vì tính cách của anh ta cũng có thể phản ánh vẻ ngoài của anh ta theo những cách độc đáo.
  2. Chọn nhân vật chính. Không nhất thiết phải chỉ có một nhân vật chính, nhưng cần tạo cho khán giả một điểm trung tâm, kết nối toàn bộ câu chuyện. Hầu hết các animes đều có một nhân vật chính.
  3. Cân nhắc khả năng trao siêu năng lực cho các nhân vật. Việc các nhân vật anime làm được những điều phi thường nhờ khả năng khác thường của họ là điều bình thường.Có thể là một ý kiến ​​hay nếu ban cho một loại sức mạnh nào đó để giúp các nhân vật vượt qua những khó khăn nhất định trong cuộc hành trình. Hãy nhớ rằng bay và có một lực lượng khủng khiếp không phải là siêu năng lực duy nhất tồn tại, hãy nghĩ về một thứ gì đó độc nhất và chỉ hoạt động trong vũ trụ của bạn.
    • Ví dụ, những người biết anh hùng trong anime của bạn phát hiện ra rằng anh ta miễn nhiễm với chất độc của những con rắn khổng lồ từ các hố bùn nóng, điều này sẽ giúp anh ta bắt đầu cuộc hành trình hướng tới chiếc bùa hộ mệnh của ngôi sao.
  4. Tạo mối quan hệ giữa các nhân vật. Người thân, người cầu hôn và bạn bè của nhân vật chính là yếu tố cơ bản cho sự phát triển của câu chuyện anime. Những mối quan hệ này là mối quan hệ bền chặt nhất mà mọi người có giữa họ và chính xác là chúng chịu trách nhiệm thúc đẩy, truyền cảm hứng và tạo ra những xung đột trong lịch sử. Tất cả các đặc điểm nội tại của các mối quan hệ cũng có thể được sử dụng một cách hài hước.
  5. Đưa ra động lực cho từng nhân vật. Tuy nhiên, các nhân vật khác có thể tạo động lực cho nhân vật chính. Ví dụ, đó có thể là mục tiêu của anh ta là giành được người con gái anh ta yêu hoặc để cứu hành tinh khỏi mối đe dọa nào đó.

Phương pháp 3/6: Tạo hoạt hình cho Anime

  1. Bắt đầu bằng cách vẽ thế giới trong một chương trình hoạt hình. Không khó để tìm thấy một số chương trình hoạt hình trên internet sẽ giúp bạn vẽ cả thế giới và các nhân vật. Như bạn đã quyết định ngay từ đầu thế giới sẽ như thế nào, bây giờ, hãy đưa nó trở thành hiện thực. Dành nhiều thời gian nếu bạn cần và đừng lo lắng nếu kết quả cuối cùng hơi khác so với kế hoạch.
  2. Vẽ các ký tự. Sử dụng các bản phác thảo bạn đã vẽ làm tài liệu tham khảo và thưởng thức chương trình hoạt hình giống như bạn đã sử dụng để vẽ thế giới.
  3. Làm cho các nhân vật tương tác với thế giới. Đây là giai đoạn mà các nhân vật cuối cùng được biết về thế giới mà họ sẽ sống. Sự tương tác này sẽ nhanh chóng mang đến nhiều câu chuyện và ý tưởng câu chuyện trong đầu bạn. Biết đâu, họ có thể không muốn tham gia hành trình khám phá những vách đá đáng sợ của phương Bắc. Họ có thể phải tham gia một chuyến đi tới mặt trời, nơi dường như ngày càng bị bao phủ bởi một đám mây xám. Hãy thấy rằng môi trường là động lực tuyệt vời của các câu chuyện, kể cả đối với anime.
    • Ví dụ, câu chuyện anime có thể bắt đầu với việc em trai của nhân vật chính rơi xuống một hố bùn nóng. Sau đó, người anh hùng, tuyệt vọng, lặn theo anh ta và bị cắn bởi một con rắn khổng lồ. Trở về nhà, với chút an toàn và âm thanh trong tay, anh nói với cha mẹ rằng anh sẽ rời đi để tìm kiếm bùa hộ mệnh của ngôi sao, vì anh đã phát hiện ra rằng mình miễn nhiễm với nọc độc của rắn khổng lồ.

Phương pháp 4/6: Kết hợp cốt truyện và đối thoại

  1. Viết những đoạn hội thoại phản ánh động cơ và tính cách của nhân vật. Bây giờ bạn đã có các nhân vật và thế giới, đã đến lúc biến những tương tác giữa chúng thành những câu chuyện, bao gồm việc tạo ra các cuộc đối thoại. Điều quan trọng là mỗi lời thoại phải phù hợp với tình huống và các nhân vật trên hiện trường một cách thực tế nhất có thể. Hãy suy nghĩ về cách mọi người nói chuyện với nhau và nhận ra rằng các cuộc đối thoại không bao giờ hoàn toàn chính xác theo nghĩa đen. Chủ đề thay đổi liên tục và đôi khi không có chủ thể. Cố gắng đưa một chút hài hước vào các cuộc trò chuyện giữa các nhân vật.
  2. Xây dựng phần đầu, phần giữa và phần cuối. Không nhất thiết phải nói rõ cho người xem biết chính xác phần mình đang xem vào lúc này. Bộ phận này đóng vai trò hỗ trợ trong việc xây dựng câu chuyện. Để luyện tập một chút, hãy đọc một số câu chuyện hoặc xem một số anime và cố gắng phân biệt ba hành vi (phần đầu, phần giữa và phần cuối).
    • Ví dụ, mở đầu câu chuyện có thể là khi anh trai của nhân vật chính rơi xuống giếng và được anh cứu. Môi trường tương ứng với cuộc hành trình của nhân vật chính để tìm kiếm bùa hộ mệnh của ngôi sao, bên trong những căn phòng vô tận của bùn nóng, nơi những con rắn khổng lồ sinh sống. Trong phần cuối cùng, khi tìm thấy chiếc bùa hộ mệnh, nhân vật chính có được sức mạnh để hiểu ngôn ngữ của loài rắn và phát hiện ra rằng những kẻ phản diện thực sự trong câu chuyện chính là người của mình. Ăn năn vì sự tàn sát mà mình đã gây ra, anh ta cố gắng tự sát, được nữ hoàng của loài rắn giải cứu và đưa trở lại bề mặt, mở ra một kỷ nguyên hòa bình giữa hai loài.
  3. Bao gồm một cây cung nhân vật. Đừng tạo ra một vòng cung đơn giản và ngớ ngẩn, kiểu mà nhân vật bắt đầu buồn và kết thúc hạnh phúc. Thích làm cho nhân vật trải qua những biến đổi nhỏ dẫn đến khám phá cá nhân tuyệt vời. Ngay cả khi phát hiện này là không có gì thay đổi kể từ đầu câu chuyện, nó vẫn tốt hơn là nhân vật bắt đầu buồn và kết thúc hạnh phúc. Quan trọng nhất, hành động của nhân vật dẫn đến sự phát triển cá nhân (đi đến kết luận rằng không có gì thay đổi là một kiểu tăng trưởng).
    • Ví dụ, trong câu chuyện mà nhân vật chính cứu anh trai mình khỏi hố bùn nóng, anh ta đi đến kết luận cuối cùng rằng anh ta thừa hưởng sự man rợ phi lý của con người anh ta, vì những con rắn là những sinh vật thông minh và sợ hãi, bị anh ta tàn nhẫn và vô cớ tàn sát. trong khi tôi tìm kiếm bùa hộ mệnh của ngôi sao. Kết quả là, anh ta ăn năn và cố gắng lấy mạng sống của chính mình.

Phương pháp 5/6: Hoàn thành anime

  1. Hãy nghĩ về một tiêu đề thú vị. Anh ấy sẽ chịu trách nhiệm thu hút sự chú ý ban đầu của người xem. Đừng quên rằng nó phải liên quan đến cốt truyện.
  2. Quyết định xem anime sẽ chỉ bao gồm một câu chuyện hay một bộ truyện. Cùng với đó, bạn sẽ có thể biết câu chuyện kết thúc như thế nào hoặc nó có thực sự kết thúc hay không. Trong trường hợp quyết định cho hàng loạt, cần nghĩ cách làm sao để dư luận quan tâm. Nếu mọi người thích phần cuối của tập đầu tiên của bộ truyện, họ sẽ không có lý do gì để xem phần hai. Do đó, mỗi tập phim nên kết thúc bằng một câu kết cho tập tiếp theo.
  3. Bao gồm một cao trào và một kết luận. Cao trào dùng để kết thúc một tập, để khán giả mong đợi tập tiếp theo, nơi cao trào sẽ kết thúc. Đó là cách tạo ra một cái móc tốt. Tìm sự cân bằng hoàn hảo giữa việc kết thúc cao trào trong tập đầu tiên và để lại cho khán giả câu “Tôi muốn nhiều hơn nữa”. Người xem không thể kết thúc tập phim với cảm giác rằng mình chỉ lãng phí thời gian, bởi vì tập phim đó không tiết lộ bất cứ điều gì quan trọng (đây là cách một bộ truyện mất khán giả).
  4. Nhận xét chung, chốt lại những điểm còn lỏng lẻo. Nếu ngay từ đầu câu chuyện đã đề cập đến tình cảm giữa hai nhân vật thì phải giải quyết cho đến cuối. Không phải tất cả các tình huống được nêu ra đều cần phải hoàn thành một cách hoàn hảo, nhưng càng về sau mọi thứ càng không được giải đáp thì anime càng xuất hiện một cách kém chuyên nghiệp.

Phương pháp 6/6: Chia sẻ anime với khán giả

  1. Bắt đầu với bạn bè và gia đình. Đây là cách dễ nhất để thu phục những người hâm mộ đầu tiên. Cả các thành viên trong gia đình và bạn bè sẽ làm bất cứ điều gì để hỗ trợ bạn và chắc chắn sẽ chia sẻ công việc của bạn với những người khác. Ngay sau khi một lượng khán giả nhỏ được tạo ra.
  2. Tạo một blog hoặc trang web. Công việc xuất bản trên internet cũng là một cách tuyệt vời để bắt đầu xây dựng cơ sở người hâm mộ. Có thể không khả thi lắm khi nghĩ đến việc kiếm lợi nhuận trong thời gian đầu, nhưng theo thời gian, nó có thể thay đổi. Để tăng khả năng hiển thị cho trang web hoặc blog của bạn, hãy tạo một trang fanpage trên Facebook và Twitter.
  3. Liên hệ với một xưởng phim hoạt hình. Cố gắng tìm một studio gần bạn hoặc một kênh YouTube có thể giúp bạn truyền bá anime của mình đến nhiều khán giả hơn nữa.
  4. Gửi anime cho các cuộc thi. Tìm các cuộc thi dựa trên anime chấp nhận video, kịch bản hoặc hình minh họa trên internet và đăng ký. Đăng ký kịch bản của bạn và các nhân vật của bạn nếu bạn sợ rằng họ sẽ bị ăn cắp ý tưởng. Vào trang web của Thư viện Quốc gia (www.bn.gov.br) và tìm hiểu cách tiếp tục.

Cách thiết lập lồng chuột lang

Marcus Baldwin

Có Thể 2024

Các phần khác Hamter là vật nuôi tuyệt vời cho thanh thiếu niên và cả người lớn, nhưng không may là rất nhiều người bị hiểu lầm. Chúng là những inh vậ...

Các phần khác Có nhiều lý do khiến mèo đi tiểu ở nơi không nên. Mèo có thể ngừng ử dụng hộp vệ inh do căng thẳng, tình trạng ức khỏe hoặc đơn giản l&#...

Bài ViếT MớI