Cách tạo trò chơi Pokémon của riêng bạn

Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Có Thể 2024
Anonim
Cách tạo trò chơi Pokémon của riêng bạn - LờI Khuyên
Cách tạo trò chơi Pokémon của riêng bạn - LờI Khuyên

NộI Dung

Chắc hẳn bạn đã nhận thấy rằng dòng game Pokémon ảo và thẻ bài khá khác so với anime và phim phải không? Để trò chơi được cân bằng tốt, các nhà phát triển cần bỏ qua một số đặc điểm của câu chuyện và chuyển thể những phần khác. Để thưởng thức một trò chơi phù hợp nhất với quan điểm của bạn về vũ trụ Pokémon, có lẽ cách tốt nhất là tạo trò chơi của riêng bạn.

Các bước

Phần 1/3: Động não

  1. Tạo một game nhập vai ảo. Có rất nhiều trò chơi Pokémon RPG do người hâm mộ tạo ra. Một trong những cách tốt nhất để bắt đầu là mua phần mềm RPG Maker XP và tải xuống các tệp Những điều cần thiết về Pokémon (một sáng tạo của người hâm mộ mô phỏng một game nhập vai Pokémon thực). Để biết thêm thông tin về cách sử dụng phần mềm, bấm vào đây. Để đi sâu hơn vào việc tạo trò chơi Pokémon trên công cụ, hãy nhấp vào đây.
  2. Tạo một trò chơi bài. Bạn có thể đã có mọi thứ bạn cần để tạo trò chơi ở nhà: giấy và bút. Nếu bạn không muốn tự mình vẽ các tấm thẻ, hãy in các hình minh họa bạn tìm thấy trên internet.
    • Tìm kiếm các mẫu trực tuyến tương tự như thiết kế của các thẻ trong trò chơi Pokémon gốc. Như vậy, khi in các thẻ sẽ giống như trò chơi gốc, mang đến một cái nhìn chính thức cho trò chơi nhà.
  3. Tạo một game nhập vai trên bàn. Một trò chơi theo phong cách Ngục tối và Rồng nó có tính linh hoạt hơn so với game nhập vai trên máy tính và game bài. Các cuộc phiêu lưu dựa trên cốt truyện, các nhân vật và trí tưởng tượng. Bạn có thể đưa ra các quy tắc cụ thể hoặc điều chỉnh hệ thống RPG hiện có cho trò chơi Pokémon của mình.

  4. Động não ý tưởng. Bạn đã bao giờ muốn phát minh ra Pokémon của riêng mình? Làm thế nào về việc chơi như một con quái vật nhỏ chứ không phải là một huấn luyện viên? Đặt một số ý tưởng trên giấy để làm cho trò chơi trở nên độc đáo.
    • Hãy nghĩ về cách bạn có thể áp dụng những ý tưởng bạn có trong trò chơi nhập vai trên bàn, trò chơi bài hoặc bất kỳ định dạng khả thi nào khác. Nếu không có sự tương thích giữa ý tưởng và phương tiện có sẵn, hãy cố gắng tạo một trò chơi hội đồng hoặc trò chơi điện tử.

  5. Hãy tính đến tuổi của người chơi. Khi nghĩ về trò chơi, hãy ghi nhớ những người chơi có thể để tạo ra lựa chọn tốt nhất có thể. Những người trẻ hơn có thể cần hướng dẫn đơn giản với các ví dụ và hình ảnh, trong khi những người chơi lớn tuổi hơn có thể làm quen với các quy tắc phức tạp hơn. Một số biến thể để suy nghĩ về:
    • Trò chơi dành cho trẻ em từ sáu tuổi trở lên.
    • Trò chơi dành cho trẻ em từ sáu đến 12 tuổi.
    • Trò chơi dành cho trẻ em từ mười tuổi trở lên.
    • Trò chơi dành cho trẻ em từ 10 đến 12 tuổi.
    • Trò chơi dành cho thanh thiếu niên trên 16 tuổi, v.v.

  6. Lập kế hoạch kích thước của trò chơi. Một dự án lớn và phức tạp có thể cần nhiều hơn một người tham gia sản xuất. Tuyển một số bạn bè hoặc tranh thủ sự giúp đỡ của cộng đồng ảo để khai thác những phần phức tạp nhất. Các dự án nhỏ, chẳng hạn như những dự án sửa đổi một số khía cạnh của trò chơi hiện có, có thể được thực hiện theo cách riêng của bạn. Một số tùy chọn dự án quy mô nhỏ hơn bao gồm phát triển câu chuyện của nhân vật hoặc khám phá một khu vực của vũ trụ Pokémon trong game nhập vai trên máy tính để bàn.
    • Tham gia vào các cộng đồng người hâm mộ ảo trước khi bắt đầu dự án và tìm những người giúp bạn trong suốt quá trình. Một số trang web có thể hữu ích: PokéEVO, PokéLAND và Bulbagarden.
    • Yêu cầu sự giúp đỡ từ bạn bè, những người cũng quan tâm đến Pokémon. Đôi khi, bạn có thể tìm thấy một câu lạc bộ trẻ quan tâm đến Pokémon trong trường học hoặc khu vực lân cận của bạn. Trong trường hợp không có câu lạc bộ như vậy, hãy tạo ra câu lạc bộ của riêng bạn.
    • Viết lên giấy những ý tưởng bạn có cho trò chơi. Cần phải xác định thời lượng, các nhân vật tham gia, Pokémon có sẵn và kích thước vật lý của trò chơi. Trước khi bắt đầu, hãy nghĩ về số ô vuông trên bàn cờ, số lượng thẻ và kích thước của bản đồ trò chơi kỹ thuật số, tùy thuộc vào tùy chọn bạn đã chọn.
  7. Viết luật chơi. Nó là cần thiết để viết hướng dẫn chi tiết và đơn giản để hiểu để tất cả người chơi có thể chơi mà không có vấn đề. Đặt các quy tắc xuống giấy và hỏi ý kiến ​​của người khác để tìm hiểu xem chúng có rõ ràng hay không.
    • Hãy nghĩ về khả năng hòa. Trong trận đấu, người chơi có thể hòa với nhau hoặc với máy và bạn phải có hướng dẫn rõ ràng về những việc cần làm.
    • Sau khi bạn viết xong các quy tắc, hãy xem lại chúng và xem chúng có mâu thuẫn với nhau không. Các quy tắc bị hủy bỏ có thể khiến người chơi bối rối.
    • Để thêm tính hiện thực và năng động cho trò chơi, hãy viết các quy tắc theo phong cách của Pokémon. Thay vì "Người chơi phải lật một thẻ ở đầu mỗi vòng", hãy viết "Người huấn luyện có thể tăng cường sức mạnh cho Pokémon bằng cách lật thẻ ở đầu mỗi vòng".
    • Đồng thời đề cập đến những điều kiện cần thiết cho một chiến thắng trong trò chơi. Chúng có thể đơn giản hoặc phức tạp, tùy thuộc vào độ tuổi của người chơi và độ khó dự định của trò chơi.

Phần 2/3: Làm bẩn tay

  1. Thiết lập lịch trình phát triển. Không có mục tiêu và thời hạn, bạn có khả năng mất tập trung và lãng phí thời gian làm việc với các chức năng không cần thiết. Để hoàn thành trò chơi, lý tưởng là đưa ra một lịch trình: xác định các nhu cầu chính của dự án, dự đoán mỗi nhu cầu sẽ mất bao lâu để hoàn thành và ghi trên giấy thứ tự mà bạn dự định thực hiện. Đây là thời gian để làm việc!
    • Lịch trình phát triển có thể trông giống như sau:
      Từ ngày 1 đến ngày 5 tháng Giêng: viết lời thoại của các nhân vật;
      Từ ngày 6 đến ngày 20 tháng Giêng: ghi mã số cho hai bản đồ đầu tiên;
      Từ ngày 21 đến ngày 31 tháng 1: viết mã câu thoại của các nhân vật;
      Ngày 1 đến ngày 10 tháng 2: kiểm tra mã
      Từ ngày 11 đến 20 tháng 2: quảng bá trò chơi trên mạng xã hội;
      Ngày 21 tháng 2: ra mắt trò chơi.
  2. Tạo mẫu cho một trò chơi trên bàn cờ. Mô hình sẽ phục vụ như một bản thiết kế cho dự án và tùy thuộc vào quy hoạch, nó có thể là một bản vẽ hai chiều đơn giản trên một tờ giấy hoặc một mô hình ba chiều chi tiết. Nếu bạn thích, hãy kết hợp hai cách tiếp cận, bắt đầu với hình minh họa 2D và chuyển nó thành mô hình 3D.
    • Hãy suy nghĩ cẩn thận về cách bạn sẽ định vị các ngôi nhà khi thực hiện một trò chơi trên bàn cờ. Nếu bạn muốn, hãy dành thời gian để làm các hình ảnh minh họa của các ngôi nhà và bảng chính nó. Bây giờ, hãy tạo một bản phác thảo đơn giản chỉ để tổ chức công việc.
    • Nếu bạn định tạo một trò chơi bài, hãy nghĩ xem bạn có sử dụng một bàn cờ hay không. Nếu câu trả lời là có, hãy tạo dàn ý và suy nghĩ về các vị trí cho thẻ. Nếu có thể, hãy phác thảo kích thước đầy đủ để thử nghiệm trò chơi.
    • Vẽ bản đồ. Trò chơi nhập vai trên bàn thường sử dụng bản đồ cho các dungeon và các kịch bản chiến đấu khác. Các game nhập vai kỹ thuật số cũng sử dụng bản đồ mà các mô hình nhân vật đi trên đó. Vẽ tất cả các bản đồ cần thiết cho trò chơi.
  3. Phát triển tài liệu bổ sung. Các vật phẩm khác nhau rất nhiều tùy thuộc vào loại trò chơi được tạo, nhưng bạn có thể sẽ cần: thẻ, mảnh bảng, mã, hộp thoại, ghim và hơn thế nữa. Đây có lẽ là giai đoạn mất nhiều thời gian nhất trong quá trình phát triển của trò chơi, và nó sẽ đòi hỏi rất nhiều cống hiến.
    • Trong quá trình phát triển, có thể cần phải xem xét lại kế hoạch và thời hạn đã lập trước đó.Đánh giá không nhất thiết là một điều xấu; trong một số trường hợp, bạn có thể nâng cao các quy trình nhất định.
    • Để tạo trò chơi vật lý, hãy thử tạo khuôn cho các mảnh. Do đó, sẽ dễ dàng tái tạo chúng với độ trung thực và chân thực.
  4. Thử nghiệm trò chơi. Sau khi hoàn thành việc sản xuất trò chơi ở từng chi tiết nhỏ nhất, đã đến lúc thử nghiệm nó. Suy nghĩ về cách thiết lập một nhóm tập trung tốt, sau cùng, bạn sẽ cần phản hồi chân thành từ những người chơi tiềm năng để cải thiện lối chơi, giao diện, đối thoại và sự thú vị của trò chơi.
    • Trong quá trình thử nghiệm, bạn có thể thấy rằng một số tài liệu của trò chơi, chẳng hạn như các bộ phận và mô hình nhân vật, quá nhỏ để xử lý. Ghi chú về mọi thứ có thể được cải thiện.
    • Nếu bạn gặp khó khăn trong việc tiếp nhận phản hồi, hãy yêu cầu sự giúp đỡ từ một người vô tư để thực hiện các bài kiểm tra. Do đó, bạn sẽ không ảnh hưởng đến người chơi bằng ý kiến ​​của họ hoặc bằng thông tin mà họ không có quyền truy cập.
  5. Tạo ra sản phẩm cuối cùng. Điều này có thể yêu cầu sự trợ giúp của các nghệ sĩ chuyên nghiệp, tình nguyện viên tìm thấy trên các cộng đồng trực tuyến hoặc đối với các dự án lớn, sản xuất trong nhà máy. Khi tạo một trò chơi chỉ dành cho bạn và bạn bè của bạn, bạn có thể tự mình thực hiện toàn bộ công việc. Bất kể mục tiêu sáng tạo là gì, sản phẩm cuối cùng phải xứng đáng với thời gian của bạn. Xem lại tất cả các văn bản và kiểm tra các hình ảnh minh họa nhiều lần.
    • Để tiết kiệm tiền, hãy tranh thủ sự giúp đỡ của các tình nguyện viên để tạo ra ban đầu và thuê các chuyên gia chỉ để hoàn thiện các khâu hoàn thiện. Như vậy, bạn sẽ có một sản phẩm với độ hoàn thiện chuyên nghiệp mà không phải tốn công cho nhiều giờ làm việc.
  6. Quảng cáo trò chơi nếu bạn ước. Những người hâm mộ đã giúp bạn tạo ra trò chơi chắc chắn sẽ muốn thưởng thức sản phẩm cuối cùng. Trong trường hợp đó, hãy đăng một liên kết đến trò chơi trên các diễn đàn và cộng đồng ảo nơi bạn đã gặp những người đã tham gia sản xuất. Nếu bạn tự hào về sự sáng tạo, hãy thông báo sự ra mắt cũng trên mạng xã hội.
    • Nếu bạn đang có ngân sách eo hẹp và không thể thực hiện quảng cáo trả phí, hãy thực hiện quảng cáo miễn phí trực tiếp hoặc trên internet.

Phần 3/3: Hoàn thiện trò chơi

  1. Thực hiện một thử nghiệm beta. Giai đoạn thử nghiệm thứ hai cho trò chơi có thể sẽ tạo ra thành phẩm tốt hơn. Ví dụ: bắt đầu với một nhóm được chọn trong các thử nghiệm ban đầu. Sau khi nhận được phản hồi, hãy làm lại trò chơi và phát hành bản thử nghiệm beta mở để những người khác nhận xét. Thực hiện các thay đổi theo đề xuất của người chơi cho đến khi sản phẩm sẵn sàng ra mắt.
    • Các trò chơi phức tạp hơn có thể cần nhiều giai đoạn thử nghiệm hơn. Thực hiện nhiều bài kiểm tra nếu cần cho đến khi bạn cảm thấy thoải mái với trạng thái của trò chơi.
  2. Nói chuyện với các nhà phát triển khác. Cộng đồng người hâm mộ trực tuyến thường có nhiều người dùng có kinh nghiệm tạo game. Nói chuyện với họ và hỏi những câu hỏi cụ thể hoặc chung chung, tùy thuộc vào nghi ngờ của bạn. Hãy nhớ: luôn tôn trọng khi yêu cầu người khác đầu tư thời gian trả lời câu hỏi của bạn hoặc tư vấn cho dự án của bạn.
  3. Thử tạo bản in 3D cho trò chơi. Vì nó là một dịch vụ tương đối mới, in 3D ngày càng trở nên dễ tiếp cận. Với máy in 3D, có thể tạo ra các mô hình ba chiều của các bộ phận và vật liệu khác. Thực hiện tìm kiếm trên internet để tìm hiểu thêm về các quy trình liên quan đến in 3D.
    • Máy in 3D vẫn còn tương đối đắt tiền. Tham khảo ý kiến ​​của các trường cao đẳng, văn phòng thiết kế và các công ty xây dựng để tìm một máy in; một số cơ sở thường in cho bên thứ ba với một khoản phí.
  4. Gây quỹ vào trò chơi. Với rất nhiều thời gian và nỗ lực từ phía bạn, bạn chắc chắn sẽ tạo ra một trò chơi mà bạn sẽ tự hào. Mặc dù vậy, huy động vốn từ cộng đồng có thể giúp bạn đầu tư nhiều hơn thời gian và công sức. Tùy thuộc vào sự thành công của chiến dịch, thậm chí có thể thuê các đội chuyên nghiệp để phát triển trò chơi.

Lời khuyên

  • Hãy kiên nhẫn với chính mình khi sản xuất trò chơi. Một số nhà thiết kế trò chơi vượt qua năm tinh chỉnh một dự án trước khi phát hành nó ra công chúng.

Vật liệu cần thiết

  • Máy in 3D (tùy chọn)
  • Tông (tùy chọn)
  • Máy tính (tùy chọn)
  • Vật liệu làm mô hình (tùy chọn)
  • Giấy
  • Bút chì
  • Máy in thông thường (tùy chọn)

Có một ố tình huống thuận lợi khi cập nhật liên tục một trang web, chẳng hạn như đấu giá trên eBay chẳng hạn. Để tạo thuận lợi cho quá trình này, bạn có th...

Ý tưởng tổ chức inh nhật vào ngày inh của bạn là tương đối mới ở Nhật Bản, cho đến những năm 1950, tất cả các inh nhật đều được tổ chức vào năm mới. Tuy nhiên, khi n...

Xô ViếT